《Invasion 入侵》评测:策略战争手游大作[多图]
2015-06-08 21:30:07 小编:mj 我要评论
由 Tap4Fun 推出的策略战争手游《Invasion(入侵)》日前上架欧美地区和港澳台区 AppStore,游戏的题材选择了比较受欢迎的基地作战,而玩法则跟之前动视出的那款 COC 版《使命召唤:英雄》基本是一个调调,玩家需要在游戏中建造基地工事、生产武装力量、守护基地和攻击对手的基地,不断成为强大的军事势力。
游戏的画面还是相当赞的,一些 3D 建模颇有电影镜头之感,当然近镜头之下坦克、直升机、侦察车等在战斗画面中看起来比较?,不过大场面渲染还不错。游戏最初背景设定在一个黄昏时分的军事基地,左边的一大块空地是预留给玩家建造资源设施的,右边则是负责指挥行政、科研军事等设施的中心。玩家通过一边筹集资源,一边解锁和升级功能建筑,逐渐完善起自己强大的基地,产出大型武装力量,培养自己的高级指挥官。
指挥官界面中玩家可以选择指挥官形象,比如是久经沙场的老兵还是英气十足的妹纸,还可以查看状态和选择天赋,天赋树到后期等级高了之后,就需要玩家自己取舍是偏重战争技能还是偏重生产技能,当然也可以两方都兼顾,不过速度会慢很多。
许多建筑设施在升级方面都是相互牵扯,比如想要升级金币就必须有两个 2 级农场、两个 2 级炼油厂以及足够的资源,所以玩家需要规划好升级的路线。
当然这个基地看起来很高大上,想玩转它却不需要太多的技巧,和最基本的类 COC 一样,甚至更简单粗暴,完全按照系统任务走就行了,下方系统提示你干啥你就干啥,然后领奖励,然后继续任务。除了系统任务(普通任务)之外,游戏也会出现日常任务和联盟任务(需要玩家已加入联盟),不过两大块的任务都属于“放置Play”,就是接受任务之后等相应的时间结束就 OK 了。
不如说这整个游戏都是一个不断等待时间 CD 的游戏,虽然经营策略作大抵如此,但本作的这一属性实在是很突出,因为游戏中无需玩家手动收集资源、无需手动改变设施位置、无需在意资源情况,甚至连战斗都可以自动进行,所有的游戏内容都可以“一键”完成,对懒人玩家来说实在是方便,然而也大大减少了游戏的乐趣,剩下的事情就是等待,等待,还有等待……
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